Virtual Reality
entdecken, verstehen, gestalten
Die Berlin School of VR ist eine neue Schule in Berlin-Neukölln und ein Ort für das, was wir seit 2017 tun: Menschen den Umgang mit Virtual Reality (VR) Technologie beibringen. Wir sind eine Gruppe von Berliner und internationalen Künstler*innen, Wissenschaftler*innen und Virtual Reality-Produzent*innen, die gerne in virtuellen Welten arbeiten und ihr Wissen mit Begeisterung weitergeben. Die Berlin School of VR wurde von der Medien- und Performancekünstlerin Katharina Haverich gegründet.
Viele Menschen und Institutionen haben sich in den letzten Jahren an uns gewandt, weil sie wissen wollten, was VR ist und wie man sie erleben kann. In der Berlin School of VR geben wir Interessierten die Möglichkeit, VR-Technologie in einem physischen Raum zu entdecken. Im direkten persönlichen Kontakt helfen wir ihnen, die damit verbundene Hard- und Software zu verstehen. Indem wir mit unterschiedlichen Menschen in VR arbeiten, gewinnen wir zudem Erkenntnisse darüber, wie die Technologie heute und in Zukunft genutzt und gestaltet wird.
Die Berlin School of VR bietet VR-Kurse an, um Menschen Einblicke in die Technologie zu geben und ihnen Fähigkeiten für die Nutzung von VR-Headsets zu vermitteln. Wir glauben, dass Grundkenntnisse in der Navigation durch virtuelle Welten in virtuellen Körpern wichtig sind, um das frühe Metaversum sicher zu erleben. Das Verständnis von Privatsphäre- und Sicherheitseinstellungen und kann helfen, sich vor Belästigung sowie dem unerwünschten Sammeln von Daten durch App-Entwickler und Hardware-Hersteller zu schützen. Die Berlin School of VR hat sich zum Ziel gesetzt, eine Schlüsselrolle bei der Vermittlung von Virtual Reality-Kenntnissen einzunehmen.
Die Berlin School of VR bietet eine Vielzahl von Kursen an, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung von Grundkenntnissen in Virtual Reality liegt. Die Kurse sind praxisorientiert und beinhalten Präsentationen zu den Konzepten von VR, mit Blick auf Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Die Teilnehmer*innen lernen, wie VR-Headsets und VR-Apps benutzt werden und wie sie sich mit anderen Nutzer*innen in VR verbinden.
Menschen, die neugierig auf Virtual Reality sind, können unsere Kurse buchen. In den letzten Jahren haben wir mit Kultureinrichtungen, Jugendlichen in ländlichen Gebieten, Künstler*innen mit Behinderung, Studierenden sowie interdisziplinären Gruppen auf Konferenzen gearbeitet. Wir bieten individuelle Kurse und Gruppenkurse an.
Experimentieren: Wir erforschen wenig bekanntes Terrain, um Neues zu lernen.
Playfulness: Verspieltheit ist für uns der Schlüssel zum Lernen.
Diversität: Wir unterrichten Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen in Bezug auf Alter, Geschlecht, Herkunft und Fähigkeiten.
Inklusion: Wir schätzen ein diverses Team und bemühen uns, entsprechend Personal einzustellen.
Nachhaltigkeit: Wir mieten den Großteil unseres VR-Equipments. Wir evaluieren derzeit mit einer externen Agentur unseren CO2-Fußabdruck.
Die Berlin School of VR hat ihren Sitz in einem Studioraum in Berlin-Neukölln. Wir arbeiten sowohl vor Ort als auch hybrid und vollständig remote in Virtual Reality. Die Kurse finden zunächst an einem physischen Ort und mit echten Menschen statt, die beim Umgang mit den VR-Headsets helfen. Derzeit bieten wir Kurse in Deutsch oder Englisch an.
Bald könnt ihr diese und weitere Kurse direkt über unsere Website buchen. Bis dahin schreibt uns bitte eine E-Mail zum betreffenden Kurs und wir antworten euch mit allen Infos.
Dieser Kurs gibt einen groben Überblick über was Virtual Reality ist und ermöglicht erste Schritte als Avatar in einer virtuellen Welt.
Dieser Kurs gibt einen Überblick über was Virtual Reality ist und ermöglicht nach ersten Schritten als Avatar das Erleben einer Vielzahl von virtuellen Welten.
Aufbauend auf dem Virtual Reality Crash Kurs bietet dieser Kurs eine Einführung in das Thema Virtualität und Kunst.
Mit Jugendlichen reisen wir durch virtuelle Orte. VR-Creators erzählen uns, wie man eigentlich virtuelle Welten baut – und warum.
Wir glauben, dass es für viele Menschen wichtig ist, Grundkenntnisse in der Navigation durch virtuelle Welten in virtuellen Körpern zu haben. Die Gründung der Berlin School of VR (Virtual Reality) ist ein logischer Schritt für uns und gibt dem, was wir schon seit mehreren Jahren tun, - Menschen zu zeigen, wie man Virtual Reality-Headsets benutzt - einen Namen.
In den letzten Jahren wurden wir von verschiedenen Personen und Institutionen gebeten, Kurse zur Nutzung von Virtual Reality durchzuführen. Für unsere Arbeit in VR ist es häufig nötig, dass sich Künstler*innen für die Zusammenarbeit mit Headsets und VR-Inhalten auskennen. Über die Jahre haben wir über 100 Menschen die Nutzung von VR-Technologie beigebracht! Wir beobachten, wer diese Technologie derzeit nutzen kann und wer nicht. Wir sind der Meinung, dass die Menschen eine Grundausbildung im Umgang mit Virtual Reality erhalten sollten. Sie sollten die Einstellungen und Optionen der Hard- und Software kennen, damit sie sie sicher nutzen können.
Wir sind eine Gruppe von Berliner und internationalen Künstler*innen, Wissenschaftler*innen und Virtual Reality-Produzent*innen, die gerne in virtuellen Welten arbeiten und ihr Wissen mit Begeisterung weitergeben.
Wir sind Künstler*innen und Praktiker*innen, die sich zu 95% nicht scheuen, Dinge zu erklären. Katharina Haverich, Gründerin der Berlin School of VR, ist Performance- und Medienkünstlerin. Sie hat jahrelange Erfahrung in der Leitung von Seminaren und Workshops an Universitäten und Bildungseinrichtungen. Wenn ihr mehr über unsere Mitarbeiter*innen erfahren möchtet, schaut euch auch ihre Bios auf unserer Homepage an.
Für unsere Arbeit verbringen wir viel Zeit in Virtual Reality. Seit 2017 nutzen wir verschiedene VR-Headsets, VR-Apps und Plattformen. Wir verfolgen aufmerksam die Entwicklung von VR-Technologie und -inhalten. Auf internationalen Konferenzen und in Institutionen stellen wir unsere Arbeit und Ideen vor und erfahren, was Menschen aus der ganzen Welt gerade im Bereich Virtual Reality entwickeln.
Die Berlin School of VR ist ein Raum, der auch als Kunstatelier genutzt wird. Wir wollen ein zugänglicher Ort für Menschen sein, die ihre ersten Schritte in virtuellen Welten machen. Wir sehen uns als Teil des Schillerkiezes und möchten mit den lokalen Communities in Neukölln zusammenarbeiten.
Unser Kursprogramm konzentriert sich darauf, die grundlegenden Konzepte und Fähigkeiten zu vermitteln, die für das Erleben von VR aus unserer Sicht notwendig sind. Wir sind eher ein Ort, an dem man “Fahrstunden” für virtuelle Welten nimmt. Anstatt von Zeugnissen gibt es bei uns allerdings eine Teilnahmebescheinigung.
Die Preise für Kurse sind unterschiedlich. Für einige Verbände und Institutionen können Kurse kostenlos sein. Das ist möglich, weil Unternehmen etwas mehr zahlen in Form einer Spende. So planen wir hier vor Ort in Neukölln mit jungen Erwachsenen arbeiten zu können. Der „Virtual Reality Crash Kurs” zum Beispiel kostet 89 EUR pro Person. Das ist der exakte Preis von Media Markt, wenn man sich von Mitarbeiter*innen das Headset einrichten und erklären lässt.
1. „Virtual Reality Crashkurs“ (75min)
2. Kurs „Virtuelles Welten-Hopping“ (3 Stunden)
3. „Künstlerische Praxis im Metaversum“ (16 Stunden - 32 Stunden)
4. „Jugendreisen ins Metaversum“ (20 Stunden)
Auf der Suche nach einem anderen Kurs? Schick eine E-Mail: berlin@school-of-vr.org
Beim „Virtual Reality Crashkurs“ gibt es eine kurze Präsentation über das Konzept von Virtueller Realität sowie einige Hinweise, die während des praktischen Teils wichtig sind. Anschließend kriegen Teilnehmende ein VR-Headset und wir zeigen, wie es verwendet wird. Schließlich bewegen sich Teilnehmende im Körper eines Avatars durch verschiedene virtuelle Welten und erhalten einen Überblick über die verschiedenen Menüs.
Bei den meisten Kursen sind es etwa 20% Theorie und 80% Praxis.
Im Moment unterrichten wir auf Deutsch und Englisch.
Wir bieten sowohl remote als auch hybride und Präsenz-Formate an.
Ja, wenn sie sich im Kinderwagen wohlfühlen, gerne malen oder auf dem Spielplatz gegenüber der Berlin School of VR spielen. Wenn sie jünger als 13 Jahre alt sind, können wir ihnen aber kein Headset geben, um Virtual Reality auszuprobieren.
Ja, wenn er/sie ruhig und freundlich ist.
Ja, für Kinder ab 13 Jahren – siehe: "Jugendreisen ins Metaversum".
Wir arbeiten mit dem, was wir haben. Normalerweise arbeiten wir mit Gruppen von etwa 8 Personen. Das funktioniert gut in diesem Raum. Außerdem: der physische Raum ist nur der Ausgangspunkt für unseren Kurs. Sobald alle wissen, wie das VR-Headset funktioniert, werden wir uns in virtuelle Welten begeben!
Nein, du darfst weder betrunken noch high sein.
Sie funktioniert in Leichter Sprache, für Screenreader und die Textgröße ist (bald) einstellbar. Barrierearmut ist uns wichtig.
Wir arbeiten mit Meta Quest II & III Headsets und bald auch mit der Apple Vision Pro.
Leider nicht. Bitte buche einen Kurs.
Das Entwerfen und Programmieren für Virtual Reality ist ein komplexes und umfangreiches Feld. Aber wir vermitteln euch gerne Kontakte zu professionellen Virtual-Reality-Studios und Entwickler*innen.